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2026년 10월 1일 (목)

정독 10편 · 읽는 데 약 18분

오늘 할 일 (총 15분)

  1. 15분
    노점 사장님 MV 설계서를 읽고 승인 여부를 정하기
    어디서
    D:\@App\@brain\inbox\2026-09-30-노점사장님MV-설계서.md
    어떻게
    설계서의 "확인 방법" 줄이 있는지 본다 → 그림 모델의 상업 이용 허가가 적혀 있는지 본다(오늘 본 Qwen Image 2.1은 허가가 완전하지 않다고 영상이 밝힘) → 승인하거나 고칠 곳 한 줄을 채팅에 남긴다
    채팅에
    노점 사장님 MV 설계서 승인해. 그림 모델 상업 이용 허가는 제작 전에 확인해 줘
    끝나면
    AI트로트 프로젝트가 "승인 대기"에서 "제작"으로 넘어간다

오늘의 결론

  • 어제 "Claude Code 이런 거 더"를 반영해 Claude Code 영상 3편을 골랐다. 셋 다 ★★다. 요령만 알면 된다.
  • 꼭 볼 것은 Latent Space 94분 중 27~33분, 7분뿐이다. 일 시키는 요령이 몰려 있다.
  • 뉴스는 급한 것이 없다. 게임 슬롭 기사와 소비자 AI 경제학 기사는 건너뛰어도 된다.

오늘의 만화

대사는 원문을 바탕으로 각색

지침 파일은 짧게 — Latent Space [28:00~31:00]

Claude Code 앞에 앉은 나. 옆에 두꺼운 지침 파일
나
나
규칙을 다 적어 두면 실수가 없겠지?
T
Thariq
(고개를 저으며) 그게 오히려 Claude를 묶어요.
모델마다 하는 실수가 다르다
빈 지침 파일과 메모장 한 장
T
Thariq
없이 시작하세요. 같은 실수가 반복될 때만 한 줄 넣고요.
나
나
그럼 실수는 어떻게 찾죠?
T
Thariq
결정 노트를 쓰게 하면 "아마 안 되겠지" 하고 넘긴 순간이 보여요.
규칙은 미리 쌓지 말고, 반복된 실수에서 한 줄씩

유튜브

★★

Claude Code의 미래: 모드, 바꿔 쓰는 소프트웨어, 여럿이 쓰는 에이전트 (The Future of Claude Code: Mods, Mutable Software, & Multiplayer Agents)

Latent Space · 94분열기 ↗

한 줄로AI에게 일을 잘 시키는 열쇠는 짧은 명령이 아니라 풍부한 맥락이다

왜 골랐나Anthropic에서 Claude Code를 만드는 사람이 앞으로의 쓰임을 직접 말하고, 어제 남긴 "Claude Code 강좌 더"와 이어진다. 관심사 1

무슨 내용인가 (3줄)

  • 앞 40분은 일 시키는 요령이다. 처음에 맥락을 길게 주고, 모르는 것을 미리 찾고, 일의 성격에 따라 공들이는 정도를 바꾼다.
  • 35분부터는 "모드"다. 모드는 Claude Code의 동작과 화면을 사용자가 갈아 끼우는 기능이다. 그 뒤 여럿이 함께 쓰는 Claude Tag(슬랙에서 쓰는 Claude)와 역할을 나눈 구조를 다룬다.
  • 57분부터 끝까지는 AI 안전 이야기다. 내 일과 거리가 멀다. 광고는 없다.

새로 알게 된 것 3가지

  • [28:00] 모델에게 "결정 노트"와 "구현 노트"를 쓰게 하라. 실패는 모델이 답을 떠올리고도 "아마 안 되겠지" 하고 넘어갈 때 많이 생긴다. 노트를 보면 그 순간이 드러난다.
  • [30:00] Claude.md(지침 파일)는 없이 시작하고, 같은 실수가 반복될 때만 한 줄씩 넣으라고 한다. 파일이 쌓이면 Claude를 과하게 묶는다고 한다.
  • [31:00] 잘 쓴 프롬프트는 임원 보고와 같다. 상황·문제·질문·답 순서(SCQA)로 쓴다. 답을 모르면 문제와 질문만 적어도 된다.

지금 할 수 있는 행동다음 게임 작업을 시킬 때 첫 프롬프트를 상황·문제·질문 순서로 써 본다. (10분) "무엇을 만드는 중인가, 시험용인가 출시용인가, 뭐가 막혔나"를 세 줄로 적어 시작한다.

판정★★ 요약으로 충분. 행동이 바뀌는 부분은 27:00~33:00의 7분이다. 나머지는 설명이다.

주의"Claude.md가 사라질 것"은 개인 전망이고 근거 숫자가 없다. 자동 자막이라 기능 이름이 틀렸을 수 있어 미확인이다.

구간표

시작내용역할
00:00Claude.md 이야기 맛보기와 채널 구독 부탁도입
05:00"질문하기" 기능과 모르는 것 찾기원리
11:00두뇌·손·화면을 나누는 구조, Claude Tag원리
17:00권한·보안, Claude를 잘 쓰는 사람들의 공통점요령
23:00맥락 많이 주기, 일 성격별 공들이는 정도요령
28:00결정 노트, Claude.md 운명, SCQA요령
32:00"5살에게 설명" 스킬과 이해도 퀴즈요령
35:00모드 설명원리
41:00모드와 기존 훅·플러그인 차이원리
46:00하네스(Claude Code의 뼈대)가 앞으로 어떻게 바뀌나정리
52:00Claude Tag 쓰임과 토큰 비용정리
57:00에이전트가 시험을 해킹한 사고들원리
79:00안전 장치와 모델 속 들여다보기원리
93:00맺음 인사정리
★★

Claude Code에서 검증 루프 만들기 (Building verification loops in Claude Code)

Claude · 3분열기 ↗

한 줄로Claude가 결과를 직접 확인하는 검사 절차를 코드로 남겨라

왜 골랐나Claude Code가 스스로 결과를 확인하게 하는 법이라, 어제 남긴 "Claude Code 강좌 더"와 이어진다. 관심사 1

무슨 내용인가 (3줄)

  • Claude는 테스트·타입 검사·린터(코드 오류 잡는 도구)는 이미 스스로 돌린다. 하지만 통과해도 의도대로 작동한다는 증명은 안 된다.
  • 그 증명은 지금까지 사람이 브라우저에서 클릭하며 했다. 이 절차를 프로젝트에 적어 두면 Claude가 직접 돌린다.
  • 예시는 '좋아요' 버튼 추가다. Claude가 서버를 켜고, 클릭하고, 스크린샷을 찍고, 고친 뒤 다시 통과시킨다. 광고 구간은 없다(자사 제품 시연).

새로 알게 된 것 3가지

  • [01:00] Claude Code에 'verify' 스킬이 기본으로 있다. 처음 쓰면 앱을 실행해 확인하고, 잘 된 단계를 프로젝트 스킬로 저장해 준다.
  • [01:00] 스킬에 언제 검사할지, 실패하면 어떻게 할지, 통과 기준을 적을 수 있다. 기준이 숫자일수록 Claude가 판단하기 쉽다.
  • [02:00] 기준 후보는 성능 예산, 접근성 체크리스트, 디자인 규칙이다. 사람이 직접 확인할 때마다 "Claude가 잴 기준이 있나"를 물으라고 한다.

지금 할 수 있는 행동게임 하나의 폴더에서 verify 스킬을 돌려 본다. (약 20분) SpotDiff에서 "이 변경이 잘 되는지 앱을 열어 확인해 줘"라고 시키고, 저장된 스킬을 읽어 본다.

판정★★ 요약으로 충분. 3분짜리 설명이고 꼭 봐야 할 화면은 없다.

주의verify 스킬이 내 환경(Windows 데스크톱 앱)에서 되는지는 미확인이다.

★★

남이 깎아둔 클로드 스킬 9가지

딩코의 AI 심야 아지트 · 20분열기 ↗

한 줄로스킬은 한 번에 끝내지 말고 계속 깎아서 써라

왜 골랐나어제 "Claude Code 강좌 더"라고 했고, 남의 스킬을 실제로 써 보는 영상이다. 사용자도 스킬 파일을 여럿 쓴다. 관심사 1

무슨 내용인가 (3줄)

  • 스킬은 마크다운(기호로 글을 꾸미는 쉬운 문법)으로 쓴 업무 지침서다. 개 짖는 소리 스킬로 만들고 고치는 과정을 보여 준다.
  • 고치는 순서는 세 가지다. 원하는 형식을 박고, 하지 말 것을 적고, 답 예시를 넣는다.
  • 남이 만든 스킬 9개를 시연한다. 회의 안건, 캐묻기, 질문 정리, 주장 반박, 한국어 문체 등이다. 광고 구간은 없다.

새로 알게 된 것 3가지

  • [04:00] 스킬 맨 위 설명란(description)에 "언제 쓰는지"를 적어 두면, 요청만 해도 클로드가 알아서 그 스킬을 꺼낸다.
  • [06:00] 고치는 요령은 "형식 지정, 금지 규칙, 정확한 답 예시" 세 가지다. 예시를 넣으면 답이 가장 일정해진다.
  • [08:00] 남이 만든 스킬을 모아 둔 곳이 세 군데 있다(skills.sh, claude.in, skillsmp.com).

지금 할 수 있는 행동답이 들쑥날쑥한 스킬 하나에 "답 예시 두 개"를 넣는다. (10분) ~/.claude/skills 에서 하나를 골라 새 대화에서 다시 불러 본다.

판정★★ 요약으로 충분. 이미 스킬을 쓰고 있어 위 세 요령만 알면 된다.

주의"짧은 말투 스킬이 토큰을 많이 아꼈다"(19:00대)는 수치 없는 주장이다. 미확인.

구간표

시작내용역할
00:00스킬이란 무엇인가도입
03:00개 짖는 소리 스킬 만들기원리
06:00형식·금지·예시로 깎기요령
08:00남의 스킬을 찾는 사이트 세 곳요령
10:00스킬 1~5: 회의 안건, 캐묻기, 질문 정리, 공유문, 반박결과
16:00스킬 6~9: 문체 교정, 공동 문서, 쉬운 말, 짧은 말결과
20:00스킬은 데리고 살며 깎는 것정리
★★

Qwen Image 2.1로 8GB 그래픽카드에서 캐릭터 시트 만들기 (Qwen Image 2.1: Create Character Sheets on 8GB VRAM | Free ComfyUI Workflow)

Tensor Alchemist · 10분열기 ↗

한 줄로캐릭터 시트는 4단계 가속 설정으로도 쓸 만하게 나온다

왜 골랐나8GB 그래픽카드로 같은 캐릭터를 여러 각도로 만드는 무료 방법이라 MV·게임 그림 작업에 맞다. 관심사 3

무슨 내용인가 (3줄)

  • 그림 한 장을 넣고, 앞·3/4·옆·뒤 전신 네 장과 얼굴 클로즈업을 한 판에 뽑는다.
  • 글로 그림을 만들 때는 4단계 가속 설정(빨리 뽑는 작은 추가 모델)이 나쁘다. 25단계가 훨씬 낫다.
  • 광고는 없다. 예시는 실사 여성이고, 애니 그림체 시험은 없다.

새로 알게 된 것 3가지

  • [00:00] 이 모델은 상업용 이용 허가가 완전하지 않다. 돈 버는 용도로 쓰기 전에 확인이 필요하다.
  • [05:00] 글로 그림 만들기는 가속을 끄고 25단계, 풀HD에서 약 1분 17초에 깨끗했다. 4단계는 손이 셋이 되거나 합쳐졌다.
  • [09:00] 캐릭터 시트는 4단계로도 됐다. 2~4메가픽셀(화소 수)은 성공, 8메가픽셀은 옆모습이 겹쳤다.

지금 할 수 있는 행동모델 배포 페이지의 이용 허가를 확인한다. (10분) 「노점 사장님」 MV에 써도 되는지 먼저 정한다. (오늘 할 일 1번에 합쳤다)

판정★★ 요약으로 충분. 설정 숫자만 기억하면 된다. 애니 그림체에서 되는지는 알 수 없다.

주의설정과 시간은 저자의 RTX 5060 한 대 기준이다. 8메가픽셀에서는 시스템 메모리도 29.5GB를 썼다. 워크플로 파일 주소는 자막에 없어 미확인.

★★

수노대안 yue2 x ace step 1.5 연동, 아직도 어렵나요? 이거 사용하세요. [무료배포]

유튜브 실험남 · 9분열기 ↗

한 줄로무료 곡 만들기 도구에 YuE2와 ACE-Step이 들어갔다

왜 골랐나이미 YuE2로 트로트 곡을 만든 사용자에게 같은 모델을 쓰는 무료 도구를 보여 준다. 관심사 2

무슨 내용인가 (3줄)

  • 제작자가 자기 음악 프로그램을 0.60 버전으로 올렸다. 전체 듣기, 재생목록, 곡 순서 바꾸기가 된다.
  • 곡을 합쳐 영상으로 만들고, 소리 모양(스펙트럼)이 나오는 화면에 영상이나 이미지를 넣는다.
  • 뒤쪽은 제작자가 만드는 영상 편집 프로그램 홍보다.

새로 알게 된 것 3가지

  • [01:00] YuE2 모델과 ACE-Step 1.5 모델 중에 골라 곡을 만들 수 있다.
  • [02:00] 제작자 말로는 곡 품질은 YuE2가 낫고, 만드는 속도는 ACE-Step이 훨씬 빠르다.
  • [06:00] 제작자 말로는 음악은 유튜브가 밀어 줘서 조회수가 잘 나온다.

지금 할 수 있는 행동없음. 그래서 ★★. (배포 링크·설치 조건이 자막에 없다. 이미 YuE2 로컬이 돌고 있어 급하지 않다)

판정★★ 요약으로 충분. 기능 소개와 예고 위주라 따로 볼 화면이 없다.

주의"음악은 유튜브가 밀어 준다"는 근거 없는 제작자 생각이다.

뉴스

★★

OpenAI의 새 기능이 앱스토어 방식을 정면으로 겨눈다 (OpenAI's latest features take direct aim at the app store model)

TechCrunch · 2026-09-29열기 ↗

한 줄로OpenAI가 ChatGPT 안에서 앱을 찾고 쓰게 만들고 있다.

사실 (3줄)

  • OpenAI가 29일 개발자 행사에서 ChatGPT 안에 앱을 띄우는 기능을 발표했다. 주간 이용자는 12억 명이라고 회사가 밝혔다.
  • 대화 중에 ChatGPT가 맞는 앱을 추천한다. "Sign in with ChatGPT"로 이용자의 AI 사용량을 다른 앱에서 쓸 수 있고, 첫 제휴사는 16곳이다.
  • 자율 에이전트 "Dots"는 4,000개 넘는 앱에 연결된다. 결제·수익 배분 제도는 발표하지 않았다.

나에게 영향지금은 없음. 다만 "AI 채팅 안에서 도는 작은 앱"이 새 유통 경로가 될 수 있다. SpotDiff처럼 브라우저에서 바로 도는 가벼운 게임이 후보다. 돈 버는 방법은 아직 없다.

판정★★알아두면 됨. 결제 제도와 게임 사례가 없어 내일 행동을 바꿀 근거는 약하다.

주의단일 출처, 발표 내용을 옮긴 기사다. "12억 명"과 "4,000개 앱"은 회사 숫자로 미확인.

출처 언급OpenAI, Apple, Google, Notion, Vercel, Figma, Adobe

★

소비자용 AI의 못생긴 경제성 (The ugly economics of consumer AI)

TechCrunch · 2026-09-30열기 ↗

한 줄로돈 내는 AI 소비자는 적고, 운영비는 커서 기업 고객이 답이다.

사실 (3줄)

  • 5월 기준 소비자의 2.2%만 AI에 돈을 냈고, 평균 월 31달러였다(a16z 보고서가 PNC 자료 인용).
  • 3억 2,500만 명이 내도 연 매출은 110억 달러다. 기사는 OpenAI 운영비의 3분의 1도 안 된다고 썼다.
  • OpenAI는 기업용으로 방향을 틀었다고 전해진다. 메타 Muse와 Instinct는 광고·수수료로 버틴다.

나에게 영향없음. 구독료 모델 이야기다. SpotDiff는 무료+광고라 다르다. "한 판당 그림 생성비가 광고 수익보다 낮은가"는 직접 계산해야 한다.

판정★ 스킵. 내일 할 행동이 달라지지 않는다.

주의기자 해석이 섞인 논평이다. 본문에서 월 34달러와 31달러가 다르게 나온다. "운영비 3분의 1 미만"은 "보도에 따르면"뿐이다.

출처 언급a16z(State of Markets), PNC 리서치, Bank of America, Menlo 설문

★

‘피지컬AI부터 게임슬롭까지’ AI가 게임 업계에 미친 영향은

바이라인네트워크 · 2026-09-29열기 ↗

한 줄로게임 회사의 AI 도입이 늘었지만 매출로는 잘 안 이어진다.

사실 (3줄)

  • 강승미 삼정KPMG 상무가 29일 국회 세미나에서 발표했다. 게임사 49.6%가 AI를 회사 전체에 도입했다.
  • AI 덕에 매출이 늘었다는 응답은 게임 기업 7.6%, 전체 콘텐츠 기업 2.6%다.
  • AI로 빨리 찍어 낸 저품질 게임(게임 슬롭)이 늘면 이용자가 떠날 수 있다고 지적했다.

나에게 영향없음. "AI로 빨리 만드는 것만으로는 돈이 안 된다"는 경고 정도다.

판정★ 스킵. 큰 회사와 정책 이야기라 내일 행동이 바뀌지 않는다.

주의세미나 발표를 받아 쓴 기사다. 조사 방식은 미확인.

출처 언급강승미(삼정KPMG), 한국콘텐츠진흥원, 크래프톤, 엔씨AI, 넥슨

블로그

★★

Jev: 가장 빠르고 싼 모델 실사용 8가지 (Jev: 8 real use cases for the fastest, cheapest model I've ever used)

John Lindquist · Lenny's Newsletter(How I AI) · 2026-09-30열기 ↗

한 줄로Jev는 글을 쓰는 모델이 아니라 고르는 모델이다.

왜 골랐나싼 모델로 일을 나누면 토큰 비용을 줄일 수 있어서다. 관심사 1

무슨 내용인가 (3줄)

  • Jev는 긴 글 대신 "어느 것을 고를지"를 즉시 내놓는 결정용 모델이라고 소개한다.
  • 음성 할 일 앱, 중복 자료 합치기, 앱 길 안내, 발표 코치 등 8가지 시연을 보여 준다.
  • 본문은 목차와 요약뿐이고 실제 설명은 영상에 있다. 후원 광고와 출연자 강의 소개가 있다.

새로 알게 된 것 3가지

  • [Why Jev is a decision engine, not a chatbot] Jev는 답을 쓰지 않고 정해진 선택지 중에서 고른다.
  • [Data deduplication] 중복 자료 합치기에서 확신 점수(얼마나 맞을 것 같은지 숫자)를 함께 받는다.
  • [Jev works best as a router] 입력칸 하나로 사용자를 앱 깊은 곳까지 보내는 길잡이로 쓴다.

지금 할 수 있는 행동없음. 그래서 ★★.

판정★★ 요약으로 충분. "싼 모델은 고르기 일에 쓴다"는 방향만 알면 된다.

주의"가장 빠르고 싼"은 제목뿐이다. 본문에 속도·비용 숫자가 없다(미확인).

출처 언급Jev(TypeSafe AI), OpenRouter, egghead.io

커뮤니티

★★

"MCP 안 쓴다더니!" ("You Said No MCP!")

Earendil 블로그(해커뉴스 인기글) · 2026-09-29열기 ↗

한 줄로Pi는 MCP를 거부하다가, 코드모드와 함께 핵심 기능으로 넣었다.

왜 골랐나도구를 붙이는 방식(MCP 대 명령줄)과 도구 목록 때문에 드는 토큰이 내 고민과 맞닿아 있다. 관심사 1

무슨 내용인가 (3줄)

  • Pi(이 회사의 작은 에이전트 도구)는 예전에 "MCP 안 쓴다"고 했지만, 이번에 MCP를 기본 기능으로 넣었다.
  • 이유는 MCP가 나아졌고, 도구를 필요할 때만 불러오는 기능과 "코드모드"가 함께 풀어 주기 때문이다.
  • 코드모드는 작은 격리 공간에서 도구 호출을 엮는 방식이다. 글 끝 예시는 자사 모델 Jev 홍보다.

새로 알게 된 것 3가지

  • [What Is Codemode?] 코드모드는 도구 호출 순서를 짜고 묶는 격리 공간이다. 작업 상태가 대화 기록에 남는다.
  • [What Exactly Changed?] MCP의 가장 큰 약점은 "조합하기 어렵다"는 점이다. 글쓴이는 서버 쪽 탓이 크다고 본다.
  • [What Exactly Changed?] 좋은 MCP 서버는 글이 아닌 구조화된 데이터를 돌려주고, 설명만 보고 도구를 찾을 수 있어야 한다.

지금 할 수 있는 행동없음. 그래서 ★★. (Claude Code는 이미 도구를 필요할 때 불러오는 방식을 쓴다)

판정★★ 요약으로 충분. Pi 전용 이야기가 많다.

주의"MCP가 좋아졌다"는 근거 숫자가 없다. 댓글은 파일에 없음.

출처 언급Pi(pi.dev), Linear MCP, Jev, Cloudflare Workers AI

제목만

낚시 기준: ① 시간·금액을 구체 숫자로 약속 ② 자극어 ③ 같은 출처가 며칠 사이 정반대 주장 ④ 주장 크기에 비해 분량이 짧음. 두 개 이상이면 낚시.

유튜브

  • ComfyUI Qwen Image 2.1 튜토리얼 (pixaroma) — 중복 캐릭터 시트 영상으로 대신함
  • 수노 대안 내 PC에 설치하는 YUE2 전용 프로그램 0.7 업데이트 — 중복 같은 채널 하루 1편
  • [클로드코드] API 연결부터 해커톤 실전 풀코스 — 중복 Claude Code 3편으로 충분
  • 제미나이 하나로 이게 가능하다고? 쇼핑쇼츠 만드는 법 — 관심밖 쇼츠는 접음(2026-09-04)
  • 구글 플로우로 쇼핑 쇼츠 1분만에 저작권 걱정 없이 AI 영상 만드는 방법 — 낚시 ①"1분만에" ④쇼핑 부업 약속에 비해 9분 시연
  • 무한 줌 AI 영상, 챗GPT와 구글 플로우로 3분 만에 만들기 — 관심밖 쇼츠용
  • 창업의 모든 것, 준비가 되어 있으면 걱정할 것이 없다 — 해설 컨설팅 홍보성 일반론
  • 김분내 택시 탈취 [봉누도2 Ep.3] — 관심밖 검색 잡음
  • 찍은 영상에 물 붓고, 사람 지우고, 밤으로 바꿨습니다 — 실무참고 MV 제작 때 다시 볼 것

뉴스

  • AI voice startup ElevenLabs doubles valuation to $22B — 관심밖 투자 소식
  • Reddit is killing RSS feeds and ending public API access — 관심밖 레딧 피드는 안 씀
  • 토스, ‘앱 없는 시대’ 준비 — 중복 OpenAI 앱스토어 기사와 같은 주제
  • “AI 판도 6개월마다 변한다” AI 기술 리더가 짚은 생존 전략 — 해설
  • 오픈AI, 업무 대신 수행하는 AI 에이전트 ‘닷’ 공개 — 중복

블로그

  • OpenAI Dev Day 2026: The releases that actually matter — 중복 같은 출처 하루 1편
  • GPT 6.1 Sol: Near-Astra intelligence for a fifth of the price — 실무참고 가격 소식
  • Why has Shopify dropped React Native? — 관심밖
  • Distributed databases with Peter Mattis — 관심밖
  • Don’t use the ‘C-word’ — 관심밖

커뮤니티

  • The AI Race Just Got Awkward — 해설
  • Livenerf: Has Opus 5.5 been nerfed yet? — 관심밖
  • GLM-5.3 and the spread of advanced cyber capabilities — 관심밖
  • Solving Factorio Quality — 관심밖
  • Vermont replacing power plants with home batteries — 관심밖
  • 그 외 13건

반영한 피드백

  • 2026-09-30 "Claude Code 완전 강좌 … 이런 거 더" → 유튜브 6칸 중 3칸을 Claude Code 영상(Anthropic 공식, Latent Space 인터뷰, 스킬 9가지)으로 채웠다. 해커톤 풀코스는 겹쳐서 제목만에 뒀다.

실행 기록

단계시작소요결과메모
피드백04:35:211초성공- 2026-09-30 / Claude Code 완전 강좌 2026: 시니어 엔지니어는 AI로 어떻게 만드나 (Claude Code Full Course 2026) / 이런 거 더 (페이지)
수집04:35:2221초성공유튜브 후보 2026-10-01 — 최근 7일, 79개 (이미 본 23개 제외) / 뉴스·블로그 후보 2026-10-01 — 최근 3일, 74개, 피드 16개
선별04:35:590초성공유튜브5 뉴스3 블로그1 커뮤니티1
정독:검증루프--성공카드 받음
정독:ClaudeCode미래--성공카드 받음
정독:스킬9가지--성공카드 받음
정독:Qwen캐릭터시트--성공카드 받음
정독:YuE2연동--성공카드 받음
정독:OpenAI앱스토어--성공카드 받음
정독:소비자AI경제--성공카드 받음
정독:게임슬롭--성공카드 받음
정독:Jev--성공카드 받음
정독:NoMCP--성공카드 받음
저장--성공brief-2026-10-01.md · 낚시 1개 다음 날부터 제외

전체 5분 19초 · 시작 04:35:21 · 끝 04:40:40 · 실패 없음 토큰: 요청 55번 · 보낸 4,958,108 · 출력 215,317 (시작~끝 사이, 보조 에이전트 포함)

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지난 브리핑